L’année dernière, Criterion livrait, clé sur le contact, un épisode très plaisant de Need for Speed, copieusement inspiré de son Burnout. The Run reprend aujourd'hui les principaux piliers de son gameplay : conduite arcade, dérapages en série, bonus de nitro quand on roule à contre-sens ou que l'on passe à deux doigts de l’accident, jeu du chat et de la souris avec la maréchaussée et sensation de vitesse plutôt bien rendue.
La routine
Et c’est tant mieux, car The Run ne vous décoiffera pas par la créativité de ses modes de jeu. Dans la campagne solo, bouclée grosso modo en 6 heures, on se retrouve trop rapidement au volant de fusées sur roues.
Fini le sentiment d'en baver, même si, au moins, on n'a pas l'impression de conduire des veaux… On se contente de doubler sans trop de difficulté – sauf quand le niveau devient soudainement élevé – un nombre imposé d’adversaires, de défaire ses concurrents dans un contre-la-montre ou de remporter des duels.
Duels qu’on nous ressert d’ailleurs en fin de parcours avec les mêmes protagonistes, ceux qu’on avait laissés encastrés dans un pommier quelques dizaines de places derrière.
Une histoire sans fin…
Un de ces retours, au moins, est justifié par l’histoire : Jack Rourke est un jeune pilote talentueux, qui doit de l’argent à la mafia. Ce qui, chacun sait, n’est pas une bonne idée. Il va donc participer à une course à travers le nord de l'Amérique et va devoir remonter de la 200e place à la première afin de rembourser ses créanciers et ainsi de sauver sa peau.
La mafia étant plutôt revancharde, Jack aura l’occasion de l’affronter en voiture ou à pied. Oui. Des scènes sans voiture dans un Need for Speed. Heureusement, il s’agit de quick time events, pas indispensables, qui changent un peu des kilomètres de route à avaler.
Pas grand-chose à se mettre sous la dent
La campagne solo est donc courte mais intense. Elle ne laissera toutefois pas un souvenir impérissable. Les défis, eux, n’occuperont les plus acharnés que quelques heures de plus – il y en a tout de même près de soixante.
Le multijoueur montre rapidement ses limites. Aussi bien dans le nombre de participants que dans les modes. Et n’espérez pas coller un gyrophare sur votre bolide préféré, ce n’est pas au menu. Le fil d’actualités géant qu’est l’autolog incitera peut-être les plus accros à défendre leur titre quand un de leurs amis fera mieux ; encore faudra-t-il qu'ils lancent le jeu pour s’en rendre compte…
Sur la route
Chemin faisant, on pourra constater que la réalisation n’est pas toujours au top. Sur PC aussi bien que sur Xbox 360, l'affichage est parfois ralenti lors d’un dérapage ou au passage en mode turbo. The Run est plutôt joli, mais des textures vieillottes et assez laides viennent parfois gâcher le tableau. Rien de scandaleux, mais cela aurait pu être un poil amélioré.
points positifs
points négatifs

test










![]() |
Avira
Connaissez-vous l'antivirus professionnel au parapluie rouge ?
|
|


nos newsletters















agrandir la photo
