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Le but avoué de cette nouvelle carte Zotac à base de GeForce GTX 260
est de procurer encore plus de puissance graphique pour un coût encore
moins élevé que ce qu'offre une carte de l'ancienne génération,
basée elle sur les GeForce 8800 et 9800 GT/GTS/GTX. Pour y parvenir
avec plus d'aisance, cette version recourt au «surcadençage» (overclocking). Mais le
résultat est-il probant? A nous de le vérifier.

Quarante euros. C'est la différence de prix chez Zotac entre la
version surcadencée AMP! Edition et la version standard. Nous verrons
plus tard si elle est justifiée. Pour l'instant, nous nous
chargerons de vérifier si l'écart – bien plus grand cette fois,
puisqu'il atteint 200 euros – entre cette GTX 260 AMP! Edition et une
GTX 280 standard a une raison d'être.
Plaçons donc la carte dans la machine et installons les pilotes et les
logiciels qui vont servir aux tests, ce qui n'est vraiment pas
compliqué, tout juste un peu longuet comme pour la grande majorité des
jeux actuels.
Cela fait, nous lançons les tests et… ô stupeur, que
remarque-t-on? Tout simplement que les performances sont excellentes et
relativement proches des résultats obtenus par la version ordinaire de
son aînée, la GTX 280. Au mieux de sa forme, la supériorité de la GTX 280
n'est que de 18% par rapport à la GTX 260 surcadencée (pour
une différence de prix de près de 200 euros, ne l'oublions pas!).
Quelques chiffres pour prouver nos dires. Tout d'abord avec le
3Dmark 06, qui exploite surtout la carte en DirectX 9. En 1280x1024
pixels, le 3Dmark est de 15520, contre 15559 pour la GTX 280, soit un
écart de seulement 0,25%. Cet écart atteint près de 10% si nous
activons l'antialiasing 8x et le filtrage anisotrope 16x (11046 contre
12398).
Il en est de même lorsque nous portons la résolution à 1920x1200 pixels: le score est alors de 13794 pour la GTX 260 AMP et de
15241 pour la GTX 280. Qui plus est, en poussant la résolution à
2560x1600 pixels et en activant l'antialiasing 8x ainsi que le
filtrage anisotrope 16x, l'écart grimpe à plus de 16% (malheureusement
en faveur de la GTX 280).
Nous avons ensuite réalisé quelques tests avec le 3Dmark Vantage, qui
exploite quant à lui la carte en DirectX 10. Force est d'avouer qu'ici
aussi la GTX 260 AMP est un poil en dessous des performances de la GTX 280, ce qui est fort honorable vu la différence de prix
qui sépare les deux cartes.
D'à peine 4% en mode 1280x1024 pixels, avec un indice de 10909 contre 11349, l'infériorité atteint
18% en mode 1920x1200 pixels (4356 pour la GTX 260 AMP contre 5352
pour la GTX 280). Ce sont là des chiffres que nous avons confirmés en
utilisant les deux cartes testées avec des jeux récents tels que
Crysis, Unreal Tournament III, Call of Duty 4 ou encore Grid Racer.
La
différence de fluidité est à peine perceptible, bien que la GTX 260 AMP soit en la matière légèrement
inférieure à la GTX 280. Cela dit, étant donné la
différence de prix entre une carte GTX 260 surcadencée et une carte GTX
280 standard (379
euros contre 579 euros), la balance penche en faveur de la première.
Et rien n'interdit le fonctionnement en duo grâce au mode SLI.
Rappelons enfin – pour la forme – que, en dépit d'une constitution
physique moins poussée que celle de la GTX 280, les
autres fonctions de la carte restent inchangées et en tous points
comparables. Sur le plan de la qualité et de la fluidité d'affichage,
cette carte GTX 260 AMP! Edition est selon nous l'une des cartes incontournables
actuellement pour les jeux dans les très
hautes résolutions, la vidéo HD et le graphisme en général.
Le seul petit
reproche que nous pouvons faire au niveau de la connectique est qu'il
n'y a pas de prise HDMI et qu'il faut passer par un adaptateur
DVI/HDMI pour relier un poste de TV LCD Full HD. Cela dit, nous avons
eu la joie de constater la présence d'un jeu dans la boîte de la
GeForce 260 GTX Amp! Edition de Zotac, Grid Racer, en plus des
adaptateurs DVI vers VGA, des câbles alimentation PCI Express et audio
numériques.

Avec cette GeForce GTX 260 AMP! Edition de Zotac, les utilisateurs ont
droit à la version la moins onéreuse, mais pas forcément la moins
performante, des cartes graphiques basées sur les nouveaux processeurs
de Nvidia, Zotac ayant choisi de la surcadencer en usine. Une excellente décision!
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