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L'Analyse Razer Megalodon
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Note de la rédaction
Avis des utilisateurs
L'analyse
Un casque pour jouer en immersion audio totale
Deux oreillettes, un micro et huit canaux sonores HD grâce au Maelstrom, un processeur audio HD intégré.
Slobodan Dragovic 
le 19/11/2009 à 18h20
A l'occasion du dernier salon Games Convention 2008 de Leipzig, le constructeur spécialisé dans les accessoires haut de gamme pour les jeux et les joueurs, Razer, vient de présenter son nouveau casque audio Megalodon. Ce dernier est - à l'image de bon nombre de casques dédiés aux jeux - équipé d'un micro mais surtout d'un ensemble arceau/oreillettes grand confort qui autorise le port du casque durant de longues périodes, sans gêne pour les oreilles ou la tête. Mais le point le plus important réside dans le processeur audio qui le contrôle. Ce dernier est logé dans le boîtier télécommande situé sur le long câble de plus de 3 mètres qui le relie à l'ordinateur par le port USB. Ce processeur audio nommé Maelstrom Audio Engine est censé, selon le constructeur, apporter une qualité 7.1 et par conséquent une présence sonore très proche de la réalité. Un peu comme si on était vraiment dans le jeu. Pour parvenir à ce résultat, cette puce audio possède une grande puissance de calcul (près de 800 % plus rapide qu'un système Surround conventionnel).
Le casque en lui-même bénéficie d'une bonne finition, intégralement noir pour accentuer son élégance et son aspect technologique. Il en est de même pour le boîtier de contrôle déporté sur le câble qui permet de régler le niveau sonore du casque, du micro, le niveau des basses ainsi que le positionnement audio et la sélection du mode stéréo en 2.0 ou Surround 7.1.
Coté technique, le Megalodon embarque deux haut-parleurs au Neodymium qui lui permettent d'assurer une bande passante de 20 Hz à 20 KHz avec un rendement acoustique de prés de 105 dB. Et ce, avec une puissance maximale de près de 200 mW sous une impédance de 40 ohms. Le microphone, quant à lui, bénéficie d'une bonne sensibilité (environ - 37 dB) dans une plage de fréquences de 50 Hz à 16 KHz. En outre, il possède un rapport signal/bruit de 50 dB. Afin de ne pas capturer les bruits ambiants lorsque l'on parle, il est de type unidirectionnel.
Signalons pour terminer que ce casque audio de joueur professionnel ne sera commercialisé que dans le courant du dernier trimestre 2008 et que son prix est d'environ 140 euros.
pour
- Bonne finition
- Processeur audio 7.1
- Boîtier de contrôle intégral
- Longueur du câble
contre
- Prix élevé
- Volumineux
- Micro pas détachable
Avis utilisateurs
très bien

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