Un clavier de joueur avec pavé numérique détachable
Touches programmables, macros et rétro-éclairage des touches : le SideWinder X6 est fait pour les joueurs.
Le joueur PC est de plus en plus choyé par les constructeurs
informatiques : des souris ultrarapides aux «griffes» de jeu, en
passant par les tapis de souris qui favorisent la glisse, tout est bon
pour optimiser le «travail» du joueur. S'il y a une pièce importante
pour le gamer actuel, c'est bien le clavier. Microsoft l'a
compris et revient à la charge avec sa gamme SideWinder et son X6,
nouveau périphérique de saisie optimisé pour le frag, le shoot, le straffe et autres noms barbares qui caractérisent le gaming.
Le SideWinder X6 reprend une recette introduite par le premier diNovo
de Logitech, à savoir le pavé numérique détachable. La comparaison
s'arrête cependant là : le diNovo faisait dans la finesse, avec pavé
sans fil et aspect classe. Le X6 se branche/débranche grâce à une prise
USB et son design rappelle plus un char Leclerc qu'une Porsche, avec
son aspect massif, ses courbes tranchées, ses nombreux boutons de
fonction saillants dans la partie haute et les deux gros boutons de
contrôle de volume et de luminosité. Si sa robe noire ne le classe pas
dans les produits flashy, sa forme générale le caractérise bien comme «clavier de joueur».
L'avantage du pavé numérique déplaçable est que, selon le type de jeu,
on peut préférer avoir ces touches à gauche ou à droite (voire tout
simplement s'en passer). Clavier de joueur jusqu'au bout des
touches, ces dernières ont fait l'objet d'une attention particulière
avec un rétro-éclairage paramétrable et la mise en valeur des touches
Z, Q, S et D, très utilisées pour les FPS. L'illumination des touches
ravira les joueurs les plus autistes qui s'enferment dans leur antre
toute la nuit pour tuer du terroriste sur Counter-Strike ou des Orcs dans Warcraft III.
Pour les joueurs arthritiques, le constructeur américain a inclus une
fonction appelée «Cruise Control», qui maintient actives des touches
sans avoir à les garder enfoncées. Ces sont vos tendons et
articulations qui vont être contents.
Au-delà de la partie matérielle, Microsoft a peaufiné le logiciel et
propose l'enregistrement de séquences -les macros- qui accélèrent les
processus sous certains jeux. On peut ainsi retenir un enchaînement de
touches conduisant à la construction d'un bâtiment, ou l'achat
d'équipement sur Counter-Strike
afin de gagner du temps. Jusqu'à 90 macros peuvent être enregistrées et
exécutées, avec la possibilité de retenir aussi des textes envoyés,
comme par exemple «Je dois aller manger, je reviens dans une demi-heure». Autre
touche de fonction, plus gadget, celle qui ouvre le panneau des jeux
sous Vista. Elle ne satisfera que les joueurs le plus fainéants.
Microsoft assure que le clavier est tout terrain. Difficile d'émettre
un quelconque postulat, seul un test départagera le bon grain de
l'ivraie. Et si les options semblent effectivement intéressantes pour
un joueur, la réponse, le toucher et les matériaux même des touches
seront déterminants dans le test de ce clavier, disponible dès le mois
d'octobre pour 80 euros. Un prix élevé pour un clavier mais dans la
norme pour ce type d'équipement.

- Pavé numérique détachable
- Macro enregistrables en plein jeu
- Rétro-éclairage et touches spéciales pour les jeux


Lecteur d'empreintes digitales
Non