Un téléphone qui se prend pour une Wiimote
D'un design agréable, ce mobile se distingue par sa capacité à analyser les mouvements du joueur.
Selon une enquête AFOM / TNS SOFRES réalisée en 2007, 61% des 12/25
ans jouent sur leur mobile. Dans les gammes de Sony Ericsson, il
manquait un mobile dédié au jeu. Le constructeur a décidé de combler
cette lacune dès la rentrée avec le lancement du F305. D'un design
agréable, proposé en noir ou en blanc, ce modèle slider incluera 3 jeux
préchargés : Bowling, Bass fishing et Jockey. Mais la principale
originalité de ce téléphone, c'est que le contrôle du jeu s'effectue
par des mouvements -du bras ou du poignet- grâce à des capteurs
situés sous la coque de l'appareil.
On l'aura compris, pour jouer au
bowling, par exemple, il suffit de simuler le lancer de la boule avec
la main qui tient le téléphone. Un peu comme avec la Wiimote de la
célèbre console de Nintendo. Le F305 intègre également des touches
d'accès direct et livre, au niveau de son écran, un affichage
horizontal pour le mode jeu. Enfin, afin que les utilisateurs ne se
lassent pas trop vite, Gameloft mettra à leur disposition, en option,
sur sa plate-forme de téléchargement, 7 nouveaux jeux basés sur le
mouvement.
Compatible Edge, le F305 dispose de haut-parleurs
intégrés assez puissants pour restituer une ambiance sonore de qualité.
Il intègre également un capteur 2 mégapixels et peut faire office de
baladeur MP3/AAC sous réserve d'acheter une carte Memory Stick Micro
pour le stockage des fichiers, la mémoire interne de l'appareil ne
dépassant pas 10 Mo. Offrant une connectique classique de type USB et
Bluetooth, le mobile disposerait d'une confortable autonomie -8 heures
en conversation, selon Sony Ericsson. Disponible dès le mois d'octobre,
il sera livré avec 2 façades interchangeables.

- Fonction détection de mouvements
- Design séduisant
- Bonne autonomie


Format du téléphone
Coulissant
Appareil Photo Intégré
Oui
Autonomie annoncée communications
8h, 0min