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Cloud Gaming : Onlive, en difficulté, change de propriétaire

Le pionnier du jeu dans le Nuage, en proie à des soucis financiers, a licencié au moins la moitié de son personnel et a été revendu à un mystérieux individu.

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Le futur est peut-être au jeu vidéo « dans le nuage » mais, pour l’instant, les temps sont très difficiles pour le pionnier sur ce marché, Onlive. Au bord de la faillite, la société américaine aurait licencié la semaine dernière au moins la moitié de ses employés.
Onlive a également indiqué que ses actifs « avaient été acquis par une nouvelle entreprise qui continuera d’opérer sous le nom d’Onlive », et ce dans le cadre d’une « cession au profit de ses créanciers ». Il s'agit, aux Etats-Unis, d'une procédure alternative à la faillite consistant à transférer tous les actifs d’une entreprise à une autre.
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Onlive a tenu à rassurer ses clients. Dans un communiqué, elle a précisé que l’ensemble de ses services continuerait à fonctionner malgré tout, sans interruption. L’entreprise va même jusqu’à promettre « des annonces majeures de nouveaux produits et services planifiés pour les prochains mois ».
Onlive, lancé en 2009, revendique une base d’utilisateurs de 1,5 million d’abonnés « actifs ». Un chiffre impressionnant, mais sans doute faux : il est largement démenti par une source interne et anonyme du site de jeux vidéo Joystiq, évoquant plutôt quelque 1 800 joueurs, seulement, en période de pointe sur le service !
L'article nous apprend aussi que le patron d’Onlive, Steve Perlman, s’était réjoui du rachat de son concurrent Gaikai par Sony, « parce que ça validait tout ce que l’on avait fait », selon la source. On ne connaît pas le nom du repreneur d’Onlive. Steve Perlman a juste indiqué qu’il s’agissait d’un riche capital-risqueur.
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