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WiiWare-DSiWare - Semaine 20 : Bit.Trip Runner et un retour vers le futur

L'excellent Bit.Trip Runner pour le WiiWare et une version DSiWare du sympathique Chronos Twins : c'est le programme de cette semaine chez Nintendo.

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WiiWare

Une seule sortie, mais pas des moindres : il s'agit de Bit.Trip Runner, quatre épisodes scotchant d'une série qui a fait son credo du minimalisme graphique et des sonorités rétro-futuristes. Un feu d'artifice de pixels.

Bit.Trip Runner

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Les gros pixels de la série Bit.Trip n'en finissent plus de se répandre sur le WiiWare, revisitant à chaque fois les fondamentaux de l'histoire du jeu vidéo, de Pong ou shoot'em up. Avec, à chaque fois, une patte rétro-futuriste, des graphismes volontairement ultra dépouillés et des sons mêlant allègrement beats costauds et sonorités 8 bits.

Avec ce quatrième épisode, c'est le gameplay typique des jeux de plate-forme que revisite Gaijin Games. Et pour l'occasion, les développeurs ont sorti l'artillerie lourde : graphismes en 3D, maniabilité qui demande d'utiliser plus de deux boutons et les Américains d'Anamanaguchi préposés à la bande originale... Pas de doute, Bit.Trip Runner, c'est un peu leur Citizen Kane, leur Avatar, leur Bronzés 3 à eux ! Une bouffée d'air frais salvatrice... parce que ça commençait à sérieusement tourner en rond chez Gaijin.

Nous voilà donc dans la peau du héros de la série (si-si, vous l'avez aperçu lors des cut-scenes des jeux précédents !), qui court droit devant lui comme un dératé, le long d'une quarantaine de niveaux bourrés d'obstacles. Aurez-vous les réflexes de sauter par-dessus les trous ? De vous baisser pour vous faufiler dans les passages étroits ? De donner un coup de pied aux cristaux qui vous bouchent la route ? Et sans même parler des ennemis...

Contrairement aux volets précédents, l'effet « madeleine de Proust » de Bit.Trip Runner n'est pas tant à chercher niveau graphismes (très beaux dans leur genre) qu'au niveau des sensations de jeu. Si les stages sont beaucoup plus courts ici, ils sont autrement plus punitifs, puisque le moindre contact avec un obstacle est synonyme de mort certaine. Heureusement, on peut recommencer autant de fois que nécessaire, et c'est justement là que le jeu trouve son intérêt : recommencer encore et toujours, à l'ancienne, jusqu'à connaître ces niveaux sur le bout des doigts, jusqu'à ce que le rythme catchy de cette musique qui évolue avec nos actions imprègne durablement nos petites oreilles qui n'en demandaient pas tant. Mais quelle satisfaction au moment de franchir la ligne d'arrivée ! N'en déplaise aux fanatiques des plus sobres épisodes précédents (cela doit bien exister), Bit.Trip Runner transcende le concept electro-minimaliste de la série. Un must have.

Note : 5/5
Prix : 800 Wii Points

DSiWare

Les DSiWare continuent de pleuvoir, tant et si bien qu'il y en aura bientôt davantage sur le service de téléchargement de la DS que de particules d'origine volcanique dans les poumons des Islandais.

Chronos Twins

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Après sa version « Deluxe » sortie le mois dernier sur le WiiWare, revoici Chronos Twins, cette fois-ci dans une version plus proche de l'original sur GBA. Plus proche de l'original, ça veut dire sans les décors en 3D en arrière-plan, mais comme le jeu n'est pas vilain, on ne lui en tiendra pas rigueur.

En revanche, Chronos Twins bénéficie à fond du double écran de la DSi, avec l'action « normale » sur l'écran du haut, tandis que l'on suit notre alter ego du passé sur l'écran du bas. A se demander comment ceux qui y ont joué sur GBA ont pu faire sans à l'époque.

Pour le reste, le jeu est identique à sa version WiiWare, n'hésitez donc pas à aller relire son test : ici, ou encore par là-bas.

Les plus :
- Parfaitement adapté au double-écran de la DS
- Une façon maligne de jouer sur le voyage dans le temps
- Un gameplay à la Megaman qui fonctionne bien
- 2 € moins cher que sur Wii

Les moins :
- Le strabisme et le mal de crâne guettent
- Dites adieu aux décors en 3D

Note : 4/5
Prix : 500 DSi Points

Brain Drain

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On s'attendant à un quiz exigeant, à un test de QI bien chafouin, à des énigmes dignes du Père Fourras, mais que nenni : ce Brain Drain est un petit puzzle game sans prétention. Sur l'écran du haut des animaux de la ferme, agencés dans un ordre précis. Sur l'écran du bas, les mêmes animaux, mais qu'il va falloir déplacer pour reproduire le modèle donné. Pour cela, c'est à vous de faire pivoter les animaux par groupe de quatre, un peu à la façon d'un Bejeweled, en un minimum de temps et en un minimum de coups. Sympathique.

Note : 3/5
Prix : 500 DSi Points

AiRace

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Vous imaginez un peu, un jeu de courses en avion, dans lequel on se tirerait la bourre en slalomant entre les cimes de gratte-ciels ou au fond d'égouts sordides ? Comme ce serait grisant ! Du fun, du speed et plein d'autres mots anglais trop cool...

Bon, et bien, si AiRace est bien un jeu de courses d'avions, il vient sérieusement mettre à mal ce rêve un peu fou. Déjà, ce n'est pas très beau, mais surtout, c'est désespérément mou, même quand on commence à booster le moteur ou les ailes de son vieux coucou le long d'un mode campagne qui fait le job. A quoi bon nous faire miroiter tant de sensations fortes si c'est pour livrer un jeu si mou du genou ?

Note : 2/5
Prix : 500 DSi Points

Fire Panic

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Fire Panic appartient à cette catégorie des minijeux, le genre qu'on trouve gratuitement sur Internet (et à 2 € sur DSiWare...) et auxquels on joue sans trop y penser. Vous menez à la baguette (et surtout au stylet) deux camions de pompiers à travers une petite ville vue de haut, ville qui est littéralement en train de rentrer en combustion spontanée.

Si éteindre les premiers incendies est un jeu d'enfant (il suffit d'emmener les camions à proximité), les choses se corsent quand le feu se déclare un peu partout en même temps. Surtout que les tornades, les ouragans et les petits chats coincés dans les arbres s'en mêlent. Anecdotique mais distrayant.

Note : 2,5/5
Prix : 200 DSi Points

Sudoku Challenge !

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Est-il raisonnable de parler de ce nouveau sudoku ? Ca fait longtemps qu'on a perdu le fil du nombre de jeux du genre sortis sur DSiWare et ce n'est pas celui-ci, à la réalisation juste honnête et aux options minimalistes (impossible de prendre des notes par exemple), qui nous fera renouer avec ce jeu de salle d'attente.

Note : -/5
Prix : 500 DSi Points

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