Consoles : Microsoft et Sony veulent contrôler les loisirs de salon
Les deux constructeurs souhaitent faire de leurs consoles respectives, la Xbox 360 et la PlayStation 3, le point central du divertissement à la maison.
Jusqu'ici essentiellement cantonnés au jeu vidéo, Microsoft et Sony veulent désormais faire de leurs consoles respectives, la Xbox 360 et la PlayStation 3, le point central du divertissement à la maison, alors que la distribution des contenus numériques s'accélère.
Les deux rivaux disposent de dizaines de millions d'utilisateurs, une manne sur laquelle ils espèrent capitaliser si le grand public se tourne en masse vers leurs consoles, devenues pour l'occasion le point de convergence des loisirs numériques en offrant films, programmes TV, musique et jeux.
La console de jeux en tant que point de convergence numérique est considérée depuis des années comme l'avenir du divertissement à la maison, mais les consommateurs n'ont pas encore adopté ce modèle et préfèrent toujours utiliser plusieurs appareils.
Microsoft en avance ?
Selon les analystes, bien qu'il soit encore trop tôt pour désigner un vainqueur, Microsoft semble avoir pris de l'avance sur Sony. Avec sa Xbox, le groupe américain tire déjà des revenus réguliers des abonnements payants à ses services et bénéficie d'une cohorte de partenariats sur le contenu, notamment avec Netflix (distribution dématérialisée de vidéo à la demande) et le site communautaire Facebook.
Les deux groupes ne fournissent pas de chiffres de ventes pour leurs réseaux de divertissement Xbox Live et PlayStation Network (PSN). Mais Jesse Divnich, analyste chez EEDAR, déclare que les ventes ont plus que doublé au cours de l'année écoulée et prévoit que le chiffre d'affaires combiné atteindra 1 milliard de dollars en 2009.
« Nous constatons que les systèmes de jeu vidéo tentent de prendre le contrôle de nos salons en offrant tous les services et les divertissements dont nous avons besoin à partir d'un seul appareil », dit-il.
« D'abord des jeux en ligne, ensuite les vidéos... »
Xbox Live et PSN proposent tous deux des films, des programmes télévisés et des vidéos, en plus du téléchargement de jeux. Les membres de Xbox Live Gold paient 50 dollars par an pour des services supplémentaires, dont le jeu en ligne à plusieurs et l'accès à Netflix. Le service de jeu en ligne de PSN est gratuit.
Mais Microsoft a accumulé avec les années un groupe de joueurs dévoués, déclare Michael Pachter, analyste de Wedbush Morgan, qui estime à 11 millions le nombre d'abonnés à Xbox Live Gold.
« Microsoft simplifie la chose : d'abord des jeux en ligne, ensuite pousser le joueur en ligne à regarder des vidéos, et vous savez que la prochaine étape ce sera la télévision sur Internet. Il l'a fait de façon très intelligente », dit-il.
Pour David Cole, fondateur du cabinet d'études DFC Intelligence, le lecteur Blu-ray de la PlayStation 3 a séduit au-delà des seuls joueurs, mais les consommateurs continuent d'acheter des consoles avant tout pour les jeux.
Plus un marathon qu'un sprint
Beaucoup d'appareils comme l'Apple TV d'Apple proposent films et programmes TV, mais les analystes estiment que les jeux vidéo donnent l'avantage aux consoles.
La Wii de Nintendo est en tête des ventes des consoles aux Etats-Unis, devant la Xbox 360 et la PS3. Selon les analystes, la Wii, toujours cantonnée aux jeux, dispose d'une opportunité unique pour diversifier son contenu, grâce à sa base de consommateurs, élargie aux familles et joueurs occasionnels. « Nous nous concentrons vraiment sur les jeux vidéo », a néanmoins fait savoir Cammie Dunaway, vice-président exécutif de Nintendo Amérique pour le marketing et les ventes.
Microsoft et Sony sont deux grands groupes diversifiés, dont le jeu ne constitue qu'une petite partie de l'activité. Tous deux mettent ainsi en avant la force de levier dont ils disposent pour transformer leur console en un centre névralgique du divertissement à la maison.
« Nous avons fait des investissements stratégiques dans Xbox Live, avec l'objectif de bâtir une plate-forme de divertissement pour le consommateur », a déclaré Shane Kim, vice-président chargé de la stratégie et du développement pour l'activité divertissement interactif de Microsoft.
Un centre unique pour les médias
Il explique que les récents accords conclus avec le service de musique en lecture continue (streaming) Last.fm et les groupes de télévision à péage Canal Plus et BSkyB montraient que la Xbox devenait un centre unique pour les médias.
Le service Xbox Live a été lancé en 2002 et compte 20 millions de membres avec une base installée de plus de 30 millions de consoles. De son côté, Sony a déclaré que l'ampleur de son savoir-faire dans les technologies et le contenu était un avantage dans une bataille qui tiendra plus du marathon que du sprint.
Le service PSN de Sony, lancé en 2006, compte plus de 26 millions d'abonnés. Quelque 24 millions de PS3 sont sur le marché, en plus des 53 millions de PlayStation Portable (PSP), qui offrent également un accès au réseau.

Avis sur «Consoles : Microsoft et Sony veulent contrôler les loisirs de salon»
Encore des gros
de
pafnouti
, posté le 24 aout 2009 à 15h15
Tous ces loisirs électroniques, ça va encore produire des gros à la chaîne... télé. Attention à la déprime
Pourquoi pas, mais...
de
Boki
, posté le 24 aout 2009 à 15h22
Un appareil qui réunisse à la fois jeux, musique et vidéo... C'est pas ce qu'on appelle un ordinateur ?
Les consoles sont utiles dans la mesure ou elles sont dédiées à une tache : le jeu. Si l'on multipie les utilisations, on risque fort de retomber dans les travers de nos chers PC (complexité, plantage, incompatibilité...)
Les consoles sont utiles dans la mesure ou elles sont dédiées à une tache : le jeu. Si l'on multipie les utilisations, on risque fort de retomber dans les travers de nos chers PC (complexité, plantage, incompatibilité...)
oui et en plus
de
Iron23
, posté le 24 aout 2009 à 15h35
Si une des fonctionnalité tombe en rade, c'est toute la bestiole qui faut changer/renvoyer.
Ca peut donc revenir très cher très vite.
Ca peut donc revenir très cher très vite.
de plus...
de
necrosavant
, posté le 24 aout 2009 à 15h38
de plus le marché de la télévision sur internet, et voir même la musique, est déjà occupé par les box internet. Donc ce qu'ils disent dans l'article est surtout valable pour le marché américain (sur la télé/vod)... Mais c'est vrai que la pc fait déjà tout ce qu'ils disent, alors après console de jeux ou pc... , et bien on aura le choix :p
Convergence de salon
de
Mount Vernon
, posté le 24 aout 2009 à 16h05
L'intérêt des fabricants de console c'est d'occuper pleinement la place centrale de la console : le salon.
Une fois la place investie, le plus gros est fait. Pour l'instant les PC multimédia ne font pas leur trou dans le salon, même les box des FAI n'ont pas la convivialité des produits de Sony et Microsoft. Pour les PC, ça reste une affaire de "spécialiste", pour les consoles c'est une affaire d'interface où le côté pratique est prépondérant.
Concentrer console de jeu, lecteur DVD/BluRay, lecteur numérique audio-vidéo-image, disque dur et en plus proposer des services réseau c'est quand même fantastique pour tout le monde. Chez moi c'est simple : une box pour la télé et les enregistrements et la PS3 pour le reste. Couplée à un système home-cinéma, ma PS3 fait tout, y compris lire la musique sur mon PC.
Alors que demander de plus ?
Évidemment la fiabilité est une chose importante, tout-en-un ça a ses limites quand le matériel tombe en rade. Mais après tout, quand la télé tombe en rade on fait comment ?
Pour moi, tant que Sony garde le cap avec la PS3, je ne suis pas prêt de revenir à des systèmes séparés.
Une fois la place investie, le plus gros est fait. Pour l'instant les PC multimédia ne font pas leur trou dans le salon, même les box des FAI n'ont pas la convivialité des produits de Sony et Microsoft. Pour les PC, ça reste une affaire de "spécialiste", pour les consoles c'est une affaire d'interface où le côté pratique est prépondérant.
Concentrer console de jeu, lecteur DVD/BluRay, lecteur numérique audio-vidéo-image, disque dur et en plus proposer des services réseau c'est quand même fantastique pour tout le monde. Chez moi c'est simple : une box pour la télé et les enregistrements et la PS3 pour le reste. Couplée à un système home-cinéma, ma PS3 fait tout, y compris lire la musique sur mon PC.
Alors que demander de plus ?
Évidemment la fiabilité est une chose importante, tout-en-un ça a ses limites quand le matériel tombe en rade. Mais après tout, quand la télé tombe en rade on fait comment ?
Pour moi, tant que Sony garde le cap avec la PS3, je ne suis pas prêt de revenir à des systèmes séparés.
Idem
de
SpOoKy62
, posté le 24 aout 2009 à 16h29
Idem pour ma part. Ma PS3 m'offre un confort inégalé dans le salon: Blu-ray, DivX et Mp3 provenant de l'ordinateur situé dans le bureau et pour les jeux c'est vraiment le top du top ;)
Je ne suis pas prêt de changer pour revenir a moult lecteurs prenant de la place et amenant leur panoplie de câbles.
Seul point noir reste la VOD et VidZone qui, malgré un concept sympa, possède une interface un peu rebutante et une base de données trop peu importante pour une utilisation quotidienne.
Je ne suis pas prêt de changer pour revenir a moult lecteurs prenant de la place et amenant leur panoplie de câbles.
Seul point noir reste la VOD et VidZone qui, malgré un concept sympa, possède une interface un peu rebutante et une base de données trop peu importante pour une utilisation quotidienne.
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