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jeu de réflexion

Cerebral Sherlock

Dix énigmes à résoudre pour le légendaire détective et son fidèle assistant qui se voient projeter à travers dix époques. Original et un brin humoristique, n'est-il pas ?
Olivier Lapirot, Micro Hebdo (n° 504), le 10/03/2008 à 07h00
Le malfaiteur Jimmy la Potence commet ses forfaits à l'aide d'une machine à remonter le temps. Avec un accent britannique appuyé, le détective Sherlock Holmes et le docteur Watson se lancent à sa poursuite à travers dix époques historiques. Autant d'occasions propices à la réflexion puisqu'il faut chaque fois résoudre une énigme (libérer un éléphant, retrouver des bijoux, réparer une échelle, désamorcer une bombe...). Dans une ambiance gentiment humoristique, le jeune joueur doit alors trouver les bonnes actions à accomplir pour apporter la solution. En cas d'hésitation, le célèbre détective souffle quelques indices et n'hésite pas à féliciter le joueur perspicace. Dommage que le jeu perde de son intérêt une fois les dix énigmes résolues, et cela assez vite.

L'avis de la rédaction

On aime

Les énigmes propices à la réflexion, l'ambiance gentiment humoristique.

On n'aime pas

La courte durée de vie.

Mention Bien A partir de 8 ans Ce qu'il vous faut

PC 300 MHz

32 Mo de mémoire vive

10 Mo sur le disque dur

Windows 98 et suivants
Prix : 19,99 euros

Editeur : Anuman Interactive/Compedia

www.anuman.fr

Cet article est extrait de : Micro Hebdo

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