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Une agence de voyages pour les mondes virtuels

Le site Synthravels propose aux internautes des visites guidées d'univers en ligne comme Second Life, Everquest ou World of Warcraft.

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Alors que les sites Internet de certaines agences de voyage vous proposent en ce moment un trek de huit jours à la découverte des oasis et déserts de l'Atlas, au Maroc, chez Synthravels, on vous suggère plutôt une visite guidée de la capitale de la Horde dans le jeu en réseau World of Warcraft...
Synthravels est en effet une agence de voyages inédite : elle est spécialisée dans l'exploration des mondes virtuels et persistants (qui continuent d'évoluer même quand vous êtes déconnecté) telsSecond Life et World of Warcraft, donc, mais aussi EverQuest, Entropia Universe, City of Heroes, The Sims Online...
C'est un journaliste italien, Mario Gerosa, qui, partant du principe que sans forcément participer activement, certains internautes peuvent avoir envie de se promener dans ces univers et d'en découvrir les curiosités, a eu l'idée de proposer des visites guidées. ' Il existe beaucoup de mondes virtuels et ils sont très intéressants à explorer, mais il faudrait beaucoup de temps pour les voir. Même si l'on est un hard gamer, on aurait quelques difficultés à en voir plusieurs. Vous pouvez faire évoluer votre avatar pour World of Warcraft, peut-être jouer aussi à City of Villains, mais aurez-vous le temps de découvrir Second Life ?Et là, je ne parle que des hard gamers ', détaille le fondateur de Synthravels.
Sur le site, les utilisateurs doivent d'abord se créer un compte (login, mot de passe et adresse e-mail suffisent). Ensuite, ils se présentent soit comme visiteur soit comme guide.

Plages horaires

Chaque visite proposée aux promeneurs se présente sous la forme d'une fiche signalétique avec toutes les informations pour ' partir ' : nom du guide, jour de la visite, horaire, descriptif. Par exemple, un certain Virgile vous attend pour vous faire découvrir Dark Age of Camelot le vendredi de 20 heures à 20 heures 30. Pacman, lui, vous emmène dans le royaume Ascalon, dans Guild Wars, les mercredi, samedi et dimanche de midi à 14 h 30. Mario Gerosa lui-même fait office de guide pour Second Life.
Pour être guide, il faut d'abord choisir l'un des 27 mondes répertoriés par Synthtravels. Ensuite, il suffit d'apporter une description à la visite que vous vous apprêtez à proposer, un créneau horaire et le ou les jour(s) où vous le prévoyez. Pour les guides comme les ' touristes ', il est indispensable de s'inscrire dans le monde virtuel concerné et s'y être créé au préalable un avatar.
Chez Synthravels, tout est gratuit pour le moment, hormis l'inscription éventuellement payante sur tel ou tel univers, ce qui ne relève pas de l'agence virtuelle elle-même. Cette dernière ne compte cependant pas en rester là. Mario Gerosa imagine par exemple ' programmer des voyages, particulièrement complexes, payants. Je pense à des voyages dans des territoires très dangereux ou incluant un stage de photographie dans les monde virtuels (*), ou encore, et surtout, des voyages dans Second Life pour de grandes entreprises. '
(*) Certains univers permettent de prendre des photos ' dans l'image ', qui n'ont rien à voir avec de simples captures d'écran.
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2 AVIS SUR CET ARTICLE
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Avis sur «Une agence de voyages pour les mondes virtuels »

 

Sauf que ça permettra d'écouler

de Belzebuth_2 , posté le 29 janvier 2007 à 09h41
plus de boîtes des logiciels en questions, et grossir artificiellement le nombre de comptes et donc de joueurs... J'imagine mal un perso niveau 10 se balader près de la Porte Noire dans World of Warcraft, donc si des gens veulent visiter, il leur faut AUSSI grimper leur avatar (comptez 6 mois en jouant TRES SOUVENT), ça fait beaucoup pour une simple visite, non ??
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Bonne idée mais un problème

de StéfanLD , posté le 29 janvier 2007 à 10h38
A la lecture du titre et des premiers paragraphes, je me disais "quelle bonne idée" ; j'imaginais un dispositif dans lequel le "touriste" se voyait proposer la "location" d'un personnage pendant la durée de sa visite. Mais le fait que les "touristes" doivent en fait créer eux-mêmes préalablement leur perso rend ce service infiniment moins utile : dans bon nombre de MMORPG, il faut un personnage puissant (donc ayant beaucoup d'heures de jeu derrière lui) pour pouvoir survivre dans des environnements hostiles (généralement les plus intéressants à visiter) ; je vois mal comment un avatar fraîchement créé, sans compétences et contrôlé par un joueur qui ne connaît pas le jeu, peut survivre pendant la visite, sauf à limiter celle-ci aux zones pour débutants (qui peuvent être visitées sans guide car justement conçues pour être faciles à découvrir et accessibles dès les premières heures de jeu). Par ailleurs, ce mode de fonctionnement oblige le touriste à payer au moins un moins d'abonnement (pour les jeux sur abonnement, les plus nombreux), voire un exemplaire du jeu (pour ceux dont le client n'est pas en téléchargement gratuit).

Bref, une idée très intéressante mais la mise en oeuvre me semble inadaptée à l'objectif initial.
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