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La vie rêvée des avatars de Second Life

C'est l'univers du moment. Dans Second Life, des milliers d'internautes s'inventent une existence parallèle grâce à leurs avatars 3D. A voir en images.

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Un professeur de droit qui commence à y donner des cours. Sun Microsystems qui y organise une conférence de presse. Reuters qui y ouvre un bureau pour diffuser ses informations. Pas une semaine ne se passe sans que le monde parallèle et virtuel de Second Life n'ait droit à une première.
Un univers persistant peuplé (hanté ?) de plusieurs centaines de milliers de cyber-âmes. Moyennant quelques Linden Dollars (la devise locale convertible en dollars réels), chaque internaute peut s'y inventer une vie en ligne, construire, penser, créer, aimer, voyager, vendre, acheter.
Soit un monde de virtualité et de schizophrénie où l'on croise des artistes, des universitaires, des politiciens. Et où quelques grandes entreprises ?" qui ont saisi l'ampleur du phénomène ?" tentent de se faire une place au soleil virtuel de cette économie, évaluée aujourd'hui à près de 60 millions de dollars.

Voir le diaporama.

A découvrir :
- Le site officiel de Second Life
- New World Notes, le blog de la vie quotidienne sur Second Life racontée par Wagner James Au
- Un vrai-faux concert virtuel de U2
- Suzanne Vega et les avatars
3 AVIS SUR CET ARTICLE
Répondre
 

Avis sur «La vie rêvée des avatars de Second Life»

 

C'est dommage

de Belzebuth_2 , posté le 18 octobre 2006 à 09h21
dans World of Warcraft, on n'a pas d'agence Reuters, peut-être juste parce qu'il n'y a pas assez d'argent à se faire vu que tout est sous la forme d'un abonnement ?? Moralité, on fait surtout de la pub quand on peut se faire du fric avec (voir "Projet Entropia" ou une ânerie dans le genre). L'interêt de ces mondes virtuels est qu'on utilise des moyens électroniques pour les alimenter, on saisit beaucoup moins bien la "valeur" réelle du paiement que si on devait donner un billet de x euros/dollars.
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langue

de conpact , posté le 25 février 2007 à 14h26
parle pas anglait comment jouée a second life
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Sandbox Sun squatée

de holyshit , posté le 13 février 2008 à 20h07
Bonjour,

Sun Microsystems a lancé une sandbox dans Second Life pour attirer du traffic et améliorer son image.
Le problème est que la sandbox est qualtée, par un certain Samuri Zabelin (dans la vraie vie, un anglais de 22 ans) qui se prend pour un justicier et éjecte les utilisateurs de la sandbox sans raison...

Résultat : énorme contre-pub pour Sun !
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