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Sony lancera sa ' chère ' PlayStation 3 en novembre

Le constructeur nippon annonce le lancement officiel de sa console pour la fin de l'année, au prix d'entrée de 499 €. Elle héritera de manettes sensibles aux mouvements du joueur, comme la prochaine console de Nintendo.

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Les aficionados du jeu vidéo, et de la PlayStation en particulier, auront certainement déjà marqué d'une pierre blanche la date du 17 novembre prochain sur leur calendrier. A partir de cette date, ils pourront donc se procurer le nouveau bébé de Sony, la très attendue PlayStation 3 (le Japon y aura droit une semaine avant). Le constructeur japonais vient enfin de confirmer son lancement, peu avant l'ouverture de l'E3 (Electronic Entertainment Expo), la grande foire annuelle du jeu vidéo qui se tient du 10 au 12 mai à Los Angeles. Il grille ainsi la politesse à ses concurrents, Nintendo et Microsoft, dont on attend les annonces dans les prochaines heures.
Sony a dévoilé de nombreuses caractéristiques de la PS3, à commencer par son prix. Comme attendu, celui-ci sera particulièrement élevé : en version de base, avec un disque dur de 20 Go, la console sera facturée 499 euros ?" soit 200 euros de plus que le prix d'entrée de gamme de la XBox 360 de Microsoft. Un second pack, comprenant un disque dur de 60 Go et d'autres options non encore précisées officiellement, sera même facturé 599 euros.
Du point de vue de Sony, c'est le prix à payer pour bénéficier des technologies de nouvelle génération. La PS3 s'appuie sur un processeur Cell (processeur multic?"ur conçu avec IBM et Toshiba) de plus de 3 GHz et un processeur graphique RSX de NVIDIA. De plus, la console intègre la fameuse technologie haute définition Blu-ray, promue par Sony, et qui serait d'ailleurs la cause du retard de mise sur le marché de la nouvelle console.
Cette dernière pourra donc faire office de lecteur de DVD haute définition (1080i/1080p selon le constructeur) et lire des jeux HD, comme Gran Turismo HD en cours de finition. Si le nombre de jeux qui fonctionneront sur la PS3 à son lancement n'est pas encore fixé, la nouvelle console sera capable de lire les jeux des PS1 et 2. Elle pourra aussi communiquer avec la PlayStation portable (PSP).

Une manette en guise de ' nunchaku '

Contrairement aux prototypes design présentés l'année dernière, la PS3 écopera des bonnes vieilles manettes DualShock de la PS2. Du moins en apparence. Car, surprise, celles-ci seront sensibles aux mouvements effectués par le joueur. Il suffira de pencher la manette d'un côté pour qu'un personnage ou un véhicule agisse de même à l'écran. ' Un système de détection en six axes ', comme l'indique Sony, incompatible avec le système de vibration des manettes actuelles, qui sera donc abandonné. Fini donc les fils qui s'emmêlent, puisque les manettes intégreront Bluetooth.
Approchant de la réalité virtuelle, la détection de mouvement est précisément la fonction phare annoncée par Nintendo pour sa future console, baptisée Wii. Attendue pour la fin de l'année, cette dernière devrait pousser encore plus loin cette interaction physique, la manette pouvant devenir une raquette de tennis virtuelle, un nunchaku ou une épée et être manipulée comme tels, bruits à l'appui.
Nintendo devrait en dire plus sur sa console dans la soirée de ce mardi 9 mai à l'E3, suivi quelques heures plus tard par Microsoft. L'américain, dont la console nouvelle génération a maintenant six mois, doit en effet contre-attaquer pour anticiper l'arrivée des concurrents et de leur ' réalité virtuelle '. Les constructeurs nippons, quant à eux, n'ont pas intérêt à rater leurs lancements de fin d'année, Noël étant ô combien stratégique dans le secteur du jeu.
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Avis sur «Sony lancera sa ' chère ' PlayStation 3 en novembre»

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de kof2004 , posté le 09 mai 2006 à 22h28
Ils n'ont pas conservé la manette boumerang présenté l'année dernière. C'est un soulagement.

Ils ont aussi enlevé la vibration, c'est une bonne chose, car la Dual Shock 2 de la PS2 était beaucoup plus lourde (à cause du moteur) que la manette d'origine de la PS1. Ca m'évite aussi d'enlever la vibration à chaque fois parce que je n'aime pas.
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Mon choix se tournera vers Nintendo...

de trattos , posté le 09 mai 2006 à 23h45
ça reste quand même un prix bien trop cher même si il est justifié par le prix des composant!
Je préfèrerai largement investir dans la Wii de Nintendi moins chere et beaucoup plus rentable puisque tout le catalogue Nintendo toute console sera disponible!
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c cher mais....

de pfly93 , posté le 16 mai 2006 à 00h03
c vrai qu elle n ais pas donné mais je me rapelle avoir acheter ma psx 3500Fr en 1995 dés sa sortie,pour la PS2 j ai payé prés de 4000 Fr (console carte memoire+1 jeux)alors je trouve que le prix ce maintiens pour des composant dernier cri.
pour la manette je suis rassurer je trouve que pad est vraiment le plus ergonomique meme avec presque 10 ans d existence [:3no:1]
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Tout a fait pour la Wii

de Yaka49 , posté le 20 mai 2006 à 12h12
Heureusement que Nintendo reste une console accessible et divertissante, le prix de la Wii sera surement égal ou inférieur a celui de la X360 ce qui fait que l'équiper ensuite de 4 commandes pour des parties de pur plaisir ne relevera pas d'un budget national, la Wii permet de se retrouver comparer au console nouvelle génération qui enveloppe le joueur dans un jeu personnel l'enfermant d'autant plus dans l'envie de ne recevoir personne. Merci nintendo de permettre l'avenir des groupes de jeunes aimant jouer, s'amuser autour d'un poste de télé
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Détection de mouvements

de Daeke , posté le 10 mai 2006 à 09h18
A noter que la détection de mouvement de la manette de Sony n'a rien à voir avec celle de Nintendo. Alors que la manette de Nintendo repère la position dans l'espace et l'inclinaison, celle de Sony ne repère que l'inclinaison.
La nouvelle Dual Shock possède donc à peu près la même technologie que la manette Microsoft sortie il y a plusieurs années en même temps que Motocross Madness 2.
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La manette a detection de mouvement

de ojbis , posté le 10 mai 2006 à 17h18
En effet, Microsoft avait déjà sorti une manatte de ce genre. Et cela était completement injouable, tout simplement par ce qu'il n'y a aucune resistance quand on fait nos mouvements, en jouant les bras en l'air on choppe des crampes en cinq minutes !
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et les autres ?

de warp , posté le 10 mai 2006 à 12h01
alors que ceux qui ont suivi les 3 conférences en direct pensent majoritairement que nintendo a fait la meilleure prestation et sony la plus mauvaise, aucun article ne vient parler des conférences nintendo et microsoft... :/

n'oublions pas non plus qu'il faut modérer le procédé de détection de mouvements de la manette ps3 par le fait que la démonstration n'a pas été concluante pour ce qui est de la précision du dispositif :jap:

quand aux fanboys sony, ils regrettent la perte des vibrations et la non-évolution du design des manettes (en plus du prix de la console) :sweat:

PS: il ne faut pas oublier que le dispositif de détection de mouvement n'est pas la seule cause du retrait des vibrations. Il faut se souvenir de l'affaire dans laquelle sony a perdu son procès contre immersion pour des raisons de vols de brevets sur la technologie utilisée pour faire vibrer les manettes ps1/ps2
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