











Etape 6/6: Des programmes connectés et interactifs
Pour terminer ce premier épisode consacré à Small Basic, nous allons introduire deux concepts:
- L'interaction
- La connexion à Internet
Pour qu'un programme soit intéressant il faut que l'utilisateur puisse interagir avec la fenêtre. Nous verrons plus tard que de nombreuses interactions sont possibles. Pour cela, on définit les évènements que l'on veut gérer, par exemple le clic de souris, et on programme ce qui doit se passer quand cet évènement surgit.
Small Basic est un langage qui se veut d'aujourd'hui. Il peut donc communiquer avec les services Internet, par exemple avec le site d'image Flickr.
Le programme ci-dessous affiche une nouvelle image de chateaux en provenance de Flickr chaque fois que l'utilisateur clique sur le bouton de la souris.
GraphicsWindow.Show()
GraphicsWindow.Width = 640
GraphicsWindow.Height = 480
GraphicsWindow.Title = "Exemple 2"
GraphicsWindow.BackgroundColor = "White"
GraphicsWindow.MouseDown = OnMouseDown
GraphicsWindow.DrawText(10,10,"Cliquez pour afficher une image")
Sub OnMouseDown
pic = Flickr.GetRandomPicture("chateaux")
GraphicsWindow.DrawResizedImage(pic,0,0,640,480)
EndSub
Ce programme introduit les concepts d'évènement (OnMouseDown), de sous-programme (Sub..EndSub) et de variable (Pic), notions que nous expliquerons dans notre Episode 2! A bientôt, donc...
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