











Etape 5/6: Animation des ennemis
Attaquons maintenant l'animation des ennemis. Nous allons les faire aller de droite à gauche puis de gauche à droite et ainsi de suite.
- Retournez dans l'écran Actors
- Sélectionnez Duckie dans la barre d'outils
- Cliquez sur Behaviors
- Cliquez sur Motion
- Cliquez directement sur l'icône "Motion" dans la liste de comportement
- Sélectionnez la direction E
- Sélectionnez For Distance et saisissez le nombre de pixels de déplacement, ici 60 (mais vous pouvez utiliser une valeur plus grande qui fera alors sortir les canards de l'écran)
- Cochez la case "Reverse When Down" pour inverser l'animation à la fin de la première séquence
- Cochez "Repeat Forever" pour répéter l'animation indéfiniment
- Cliquez sur Preview pour vérifier l'animation
- Validez en fermant l'écran à l'aide de l'icône ronde X en haut à droite.
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