











tape 4/8: Contrôle du vaisseau
Dans un premier temps, nous allons définir le comportement du héros, autrement dit comment le joueur contrôle le vaisseau.
1- Retournez dans l'écran Actors
2- Dans la barre d'outils, cliquez sur le vaisseau
3- Cliquez ensuite sur Behaviors (Comportements)
4- Vous pouvez utiliser des comportements prédéfinis (à l'aide du menu déroulant "Shortcuts") ou définir un nouveau comportement (ce que nous allons faire ici).
5- Cliquez sur Motion
6- Cliquez sur Event
7- Cliquez sur Keyboard
8- Cliquez sur la touche "Curseur vers la gauche", puis fermez la fenêtre à l'aide de l'icône ronde en X
9- Cliquez sur l'icône Motion à droite de "Filter"
10- Cliquez sur W (West), après avoir vérifié que Move (Déplacement) est sélectionné
11- Cliquez sur While Receiving Event (Pendant la réception de l'événement) pour indiquer que le déplacement du vaisseau ne se fait que lorsque la touche est appuyée
12- Fermez la fenêtre à l'aide de l'icône ronde en X
13- Répétez les opérations 5 à 12 pour programmer cette fois le déplacement vers la droite en choisissant la touche "Curseur vers la droite" à l'étape 8 et la direction E à l'étape 10.
Le pilotage du vaisseau est maintenant terminé. On peut passer aux ennemis...
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