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Ce livre, préfacé par Hubert Chardot, à qui l’on doit quelques-uns des jeux à gros succès de ces dernières années, est destiné aux auteurs passionnés qui…

Ce livre, préfacé par Hubert Chardot, à qui l’on doit quelques-uns des jeux à gros succès de ces dernières années, est destiné aux auteurs passionnés qui rêvent de mettre en scène leur propre jeu vidéo. Il aborde toutes les
techniques qu’un scénariste doit ma”triser, depuis la conception de tous les éléments du jeu jusqu’à l’écriture de la trame. Si la plupart sont empruntées au cinéma, certaines recettes sont pro-pres au jeu vidéo : prise
en charge des actions du joueur, gestion de sa quête, etc. Une bibliographie et une liste de sites Web de référence fournies complètent un ouvrage original, clair, didactique et surtout passionnant.
L’avis de la rédaction

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La rédaction