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Théorie ludique de l’évolution

Pour obtenir une plante à partir d’une graine, il faut suivre plusieurs étapes dans un ordre précis : creuser un trou dans la terre, y déposer…

Pour obtenir une plante à partir d’une graine, il faut suivre plusieurs étapes dans un ordre précis : creuser un trou dans la terre, y déposer la graine, arroser, attendre le soleil, arroser encore, etc. Sur ce principe, dans la veine du jeu espagnol El Compló (voir Micro Hebdo numéro 416, page 65), il s’agit ici de développer une planète bien ronde en y apportant un à un des éléments (eau, soleil, habitants, etc. ) selon un ordre à retrouver pour que l’évolution aboutisse. Les dernières versions du jeu Grow proposées sur Eyezmaze sont particulièrement réussies : si Grow 3 propose bien de faire évoluer une planète, Grow RPG est une adaptation des quêtes médiévales tandis que Grow Cube nous emporte sur une planète carréewww.eyezmaze.com/grow/v3/index.html

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Olivier Lapirot