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Le roi et le souriceau

Pour sa troisième aventure, d’inspiration médiévale, Artus, le souriceau gardien de musée, est précipité sous le règne de Charles VI, à la fin du XIVe siècle….

Pour sa troisième aventure, d’inspiration médiévale, Artus, le souriceau gardien de musée, est précipité sous le règne de Charles VI, à la fin du XIVe siècle. Le jeune roi ne le laissera regagner le XXIe siècle que s’il lui procure quatre objets symbolisant les sciences, la noblesse, la religion et le commerce : la Coupe de Salomon, l’Epée de Charlemagne, le Bâton de pèlerin de Saint-Jacques et de l’or. L’enfant (dès l’âge de dix ans) doit aider Artus à explorer, à la manière d’un jeu de plateau, cinq villes joliment représentées par des enluminures, en interrogeant les passants, en répondant à des quiz, en collectant des objets et en combattant des brigands.

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Véronique Balizet