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3e : CP avec Le Livre de la jungle

Le charme de ce CD-Rom repose sur la qualité graphique des personnages issus du Livre de la jungle, les décors en 3D et le scénario. Les…

Le charme de ce CD-Rom repose sur la qualité graphique des personnages issus du Livre de la jungle, les décors en 3D et le scénario. Les enfants sont invités à suivre une aventure : trouver un objet magique pour que Shere Khan, la panthère qui a juré de tuer Mowgli, soit définitivement mise hors circuit. Pour y parvenir, les enfants participent à des activités éducatives touchant des domaines tels que les mathématiques, les sciences et, bien sûr, la lecture. Mais les difficultés sont croissantes : après avoir assemblé des syllabes pour former des mots, ils devront remettre des bouts de phrases dans l’ordre, réécrire des mots à partir de lettres. Mais en cas d’erreur, ils sont juste invités à recommencer, sans autre forme d’explicationL’avis de la rédaction
On aime
L’interface graphique, les activités reliées par un fil conducteur, la difficulté croissante, le livret d’exercices fourni.
On n’aime pas
L’interface pour les parents uniquement accessible par un raccourci clavier, le manque d’explications.
Mention Très bien
De 6 à 7 ans
Ce quil vous faut
PC 333 MHz
64 Mo de mémoire vive 180
Mo sur le disque dur
Windows 95 et suivants

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Coralie Cathelinais