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[ TÉMOIGNAGE ]
Alexandre Bonvalot, 31 ans : un dessinateur heureux


La rédaction , Micro Hebdo, le 30/08/2005 à 07h00

Alexandre Bonvalot est game designer chez Lexis numérique

Alexandre joue depuis l'enfance, mais sa passion est le dessin. Après le collège, il obtient un brevet de technicien dessinateur-maquettiste et passe cinq ans à l'école d'arts appliqués Estienne.

Dans les années 90, l'infographie en est à ses balbutiements. « J'ai appris à dessiner à la main. A l'école, j'ai utilisé les premiers Mac, se souvient Alexandre, qui a vécu l'informatisation comme un soulagement. On ne se tâche plus avec l'encre et la peinture. On peut revenir en arrière. Et surtout la 3D permet de pénétrer dans une pièce ou tourner autour d'un personnage. » Il fait ses premières armes dans une agence de publicité, mais sa créativité ne peut s'y exprimer pleinement. En 2001, il rejoint Lexis numérique, un studio français d'une quarantaine de personnes qui s'enorgueillit de quelques beaux succès comme la série Oncle Ernest plébiscitée par les 8-12 ans. Le fonctionnement est plutôt artisanal. « On porte plusieurs casquettes. Je suis au générique de Boule et Bill six fois, et à celui d'Arc-en-ciel huit fois pour le game design, mais aussi le graphisme ou les dialogues, raconte Alexandre qui passe son temps à imaginer des scénarios, des personnages et des lieux. A part les graphistes, nous ne sommes pas des fondus de jeu vidéo. Nous voulons surtout amener de la nouveauté. »

Pour l'instant, son principal projet est Incrazyball, « un jeu sans scénario et sans aventure ».

A partir d'un brief de trois lignes (idée, cible et budget), Alexandre et un collègue ont fait des propositions surtout sous forme de dessins à la main. Puis les graphistes sont entrés dans la danse. Avec les programmeurs, l'échange est immédiat, puisque Alexandre partage un bureau avec eux. Incrazyball aura pris environ deux ans.

En même temps, Alexandre travaille sur un nouveau Boule et Bill et des jeux pour téléphones portables. « Le dessin était ma vocation. Travailler dans le jeu vidéo, ce sont deux destins qui se rejoignent » , conclut-il.


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