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[ STRATÉGIE ]
Command & Conquer Generals : Heure H
Cette première extension du jeu propose une nouveauté, celle de s'identifier à un personnage.

La rédaction , Micro Hebdo, le 20/11/2003 à 10h00

Apprécié lors de sa sortie, voici huit mois, Command & Conquer Generals renouvelait la célèbre série créée par les studios Westwood, grâce, notamment, à un passage réussi à la 3D et à une importance accrue des modes multijoueurs.

Cette première extension officielle continue sur la lancée.

Classique d'un côté (elle comprend son lot d'unités, d'armes, de bâtiments et de missions supplémentaires), elle introduit un nouveau mode multijoueur, baptisé Défi, dans lequel neuf généraux (trois par faction en lice) s'affrontent jusqu'à ce « qu'il n'en reste plus qu'un ».

Mine de rien, ce mode Défi apporte enfin ce petit quelque chose qui manquait à beaucoup de joueurs : la possibilité de s'identifier à un personnage.

Le jeu n'en est que moins impersonnel.

L'avis de la rédaction

On aime

Les apports en nombre raisonnable, le mode Défi intéressant

On n'aime pas

Les quelques défauts du jeu original non corrigés

Mention Très bien

Tout public

Ce qu'il vous faut

PC 800 MHz

128 Mo de mémoire vive

1,8 Go sur le disque dur

Carte 3D indispensable (32 Mo)

Windows 98 et suivants


Prix : 34,99 euros (230 francs)

Editeur : Electronic Arts

04 72 53 25 25

www.france.ea.com



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