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[ CONSOLE DE JEU ]
La GameCube de Nintendo en mal d'Internet
Les utilisateurs de la future console de jeu de Nintendo bénéficieront, l'année prochaine seulement, d'un accès au réseau des réseaux pour jouer en ligne.

Thierry Virolan , 01net., le 14/08/2001 à 19h32

Les futurs joueurs de la GameCube, de Nintendo, devront patienter quelques mois pour se livrer à des parties en ligne. Nintendo vient en effet d'annoncer qu'il ne commercialisera un adaptateur modem 56k, pour sa future console, que dans le courant de l'année prochaine.

Précédemment, il avait laissé entendre que la GameCube pourrait accéder à l'Internet le jour de son lancement, en septembre au Japon et en novembre aux Etats-Unis.

Nintendo n'a donné aucun détail sur cet accessoire et encore moins sur l'adaptateur Ethernet, également prévu pour le haut débit. Seule certitude, ces accessoires seront commercialisés séparément, selon le site japonais Nikkei Net.

Toujours selon cette source, c'est Sega qui développera les jeux pour la future plate-forme de jeu de Nintendo, suite à l'accord passé entre les deux sociétés en mai dernier. Le concepteur de logiciels ludiques annoncerait pour la GameCube une version 2 de son fameux jeu de rôle en ligne, Pahantasy Star Online , développé à l'origine pour sa Dreamcast. Ce jeu compte déjà prés de 300 000 membres, connectés de par le monde.

Les joueurs sur GameCube, eux, devront attendre mars prochain pour entrer dans ce monde virtuel. Sega et Nintendo devraient faire une annonce officielle de ce partenariat au salon Space World , qui se tient au Japon, à la fin de ce mois.

Sur le terrain du Net, Nintendo vient ainsi rejoindre Sony, son principal concurrent . Mais ce dernier a déjà pris quelques longueurs d'avance. Sa Playstation 2, actuellement en vente, bénéficie déjà d'un adaptateur modem proposé par plusieurs fabricants et l'accès au haut débit devrait être disponible, d'ici quelques mois.


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