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Zanzarah : la légende des deux mondes

Un peu de poésie, un soupçon de gestion et beaucoup d’action au menu de cet excellent jeu.

Dans la peau d’Amy, une adolescente londonienne, vous allez explorer le monde magique de Zanzarah où vivent elfes, nains, gobelins… et, surtout, des fées. Chaque recoin est susceptible d’en abriter une. Zanzarah repose sur un principe tout simple, mais qui scotchera à l’écran les jeunes joueurs comme leurs parents. Après avoir choisi votre première fée en début de jeu, vous allez devoir en capturer, entraîner et collectionner près d’une centaine d’autres. Elles ont chacune un nom, une apparence et un lieu de prédilection. L’une d’elles vous attaque ? Vous voilà projeté sur une arène en suspension dans le vide. Vous y contrôlez une seule de vos fées, et mitraillez le ou les adversaires comme dans un jeu de tir : bouton gauche de la souris pour attaquer, bouton droit pour vous envoler, la molette pour passer d’une fée à l’autre. A l’aide d’une “sphère à fée”, vous pouvez même capturer votre adversaire si vous parvenez à l’affaiblir suffisamment. Dès qu’un signal apparaît, foncez : l’ennemie est à vous ! Après chaque combat, vos fées obtiennent de précieux points d’expérience, leur permettant de gagner de nouveaux pouvoirs : vol plus long, meilleure attaque. Zanzarah mélange avec bonheur des genres aussi variés que la gestion, le jeu d’aventure et de tir. Un monde haut en couleurs, dans lequel on se laisse volontiers prendre.

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Hugues Hovasse