Ca n'évoquera probablement rien à personne, mais dans les années 90, « Lion », le bien-nommé, proposait rien de moins qu'une simulation de... lion, dans laquelle il fallait chasser, boire, se reproduire, dormir, bref, tout ce que font les lions (et de manière générale, tout organisme vivant), en tentant de se faire une place au sein d'une savane sans pitié. C'était assez mal fichu, bourré de défauts, mais assez fascinant à sa façon, et malheureusement, personne n'a semble-t-il repris le flambeau.
Aussi, c'est avec un peu d'émotion qu'on a commencé à jouer à Lead the Meerkats, qui semblait nous proposer le même type d'expérience, mais en s'occupant cette fois-ci d'une colonie de suricates, cette sorte de mangouste d'Afrique, immortalisée par Timon dans « Le Roi Lion ».
Patatra : l'interface est imbitable, le but du jeu très flou, et le gameplay de toutes façons très pauvre. Une fois qu'on a appris à creuser et à chasser, il ne reste plus grand-chose d'autre à faire. Probablement comme « Lion » à l'époque, certes, mais il faut croire qu'on était moins regardant il y a 15 ans.
Note : 1/5
Prix : 1000 DSi Points
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