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Voitures de course : GTR 2

Voici un jeu ultraréaliste avec de nombreux réglages possibles. C’est bien connu, le pilotage d’une voiture de course est une question de précision !

N’est pas champion automobile qui veut. Le pilotage sur circuit est une affaire de précision, de concentration et de persévérance. Cette deuxième mouture de GTR, basée sur le championnat FIA GT des saisons
2003 et 2004, a très judicieusement intégré une école de pilotage pour assurer la meilleure prise en main possible : technique de dépassement, de prise des virages, d’accélération et de freinage sont autant de défis qui, une fois relevés,
permettent de débloquer tous les circuits (34 au total) et de profiter pleinement des courses avec la voiture de son choix (25 en liste). Le réalisme est ici poussé à son paroxysme avec de nombreux réglages proposés (embrayage automatique ou non,
ABS, état d’usure des pneus…).

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Hervé Cabibbo