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Ubisoft et Nvidia veulent rendre les jeux sur PC encore plus réalistes

Les deux sociétés ont noué un partenariat pour améliorer les technologies d’animation, en particulier l’anticrénelage, la fluidité des images et la qualité des ombres portées.

L’éditeur français de jeux vidéo Ubisoft a annoncé mercredi la signature d’un partenariat avec l’américain Nvidia pour améliorer le réalisme et la fluidité du graphisme de ses prochains jeux pour PC. « L’équipe de développement des technologies chez Nvidia travaille en étroite collaboration avec les studios d’Ubisoft afin d’intégrer les dernières innovations technologiques en termes de graphisme et créer des univers d’un niveau de réalisme et d’immersion jamais atteint » et dignes d’une production hollywoodienne, ont déclaré les deux groupes dans un communiqué commun.

Les deux sociétés citent notamment la technologie d’anticrénelage ou « antialiasing TXAA », qui lisse les contours des images pixélisées et rend les animations vidéo plus fluides, ou encore le réalisme des ombres portées. « En alliant l’expertise de Nvidia en matière de graphismes PC et la créativité de nos équipes de développement, nous procurerons à nos joueurs une expérience sensationnelle dès lors qu’ils choisiront un titre Ubisoft sur PC », a affirmé dans le communiqué Geoffroy Sardin, directeur marketing et ventes d’Ubisoft pour la région Europe, Asie et Moyen-Orient.

Basée à Santa Clara, en Californie, Nvidia est l’un des premiers fournisseurs mondiaux de processeurs graphiques et de cartes graphiques pour PC et consoles de jeux.

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Par : Opera

01net, avec AFP