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Star Wars : Force Commander

De nombreux défauts ternissent la qualité de ce jeu daventure.

Commander les personnages de Star Wars dans un jeu de stratégie en 3D et en temps réel, la proposition semblait alléchante. Hélas, le doute étreint le joueur dès les premières images de la vidéo d’introduction, qui augure mal de la suite… Et les qualités de ce jeu (un vrai scénario qui évolue au fil des missions et une stratégie guerrière rendue extrême par l’absence de ressources à exploiter) sont vite estompées par ses nombreux défauts, à commencer par une réalisation poussive et une prise en main peu intuitive. Après le décevant Star Wars : Rebellion, la seconde tentative de Lucas Arts de créer un jeu de stratégie digne de ce nom est un nouvel échec.
L’avis de la rédaction

– Mention passable
– Tout public

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Stephan Schreiber