En poursuivant votre navigation sur ce site, vous acceptez nos CGU et l'utilisation de cookies afin de réaliser des statistiques d'audiences et vous proposer une navigation optimale, la possibilité de partager des contenus sur des réseaux sociaux ainsi que des services et offres adaptés à vos centres d'intérêts.
Pour en savoir plus et paramétrer les cookies...

Sondage : vous souvenez-vous de Second Life ?

Sondage : vous souvenez-vous de Second Life ?
 

Linden Lab, la société à l'origine de Second Life, a annoncé le licenciement de 30 % de son personnel. Mais cela fait bien longtemps que cet univers virtuel ne fait plus l'actualité.

A voir aussi

Votre opinion

Postez un commentaire

20 opinions
  • Newbab
    Newbab     

    On peut dire ce qu'on veut, j'aime, j'aime pas, c'est bien, c'est pas bien, c'est pour les nuls, on y travaille...

    Je trouve incroyable l'amalgame entre monde virtuel et malade mental...

    Et si il existait un consensus qui consisterait à dire que c'est une plateforme de communication 3D qui permet à certaines personnes et certaines activités de trouver une extension aux médias classiques et pourquoi pas une technologie nouvelle pour une création nouvelle ?

    Personnellement j'y trouve un intérêt partagé par quelques 200 artistes. Ce chiffre augmente sans cesse car de nouvelles personnes nous contactent chaque jour pour participer à cette aventure.

    Le plus gros handicap de Second Life est son nom. Ce n'est pas une deuxième vie c'est le champ d'application d'une technologie 3D pour la mise en relation des hommes.

    Voir ici ce qu'on peut en faire : http://www.pirats-art-network.org/

  • Reeplay
    Reeplay     

    Le virtuel n’est pas opposé au réel, mais à physique.

    En premier lieu, Second Life est gratuit. Vous n’avez pas besoin d’argent pour vous connecter à cet univers.

    Tout le monde peut créer sans débourser et même vendre ses créations y compris lorsqu’on n’a pas de terrain :

    1/ Vous créé sur une sandbox (Terrain libre de construction) Si vous ne savez pas comment créer, il existe des tas d’espace pour apprendre, il y a même des écoles très sérieuses qui enseigne sans contre partie financière dans Second Life.
    2/ Vous vendez vos créations sur Xstreet.com (Pas de frais d’insertion de vos annonces)

    L’acquisition d’un terrain n’est donc pas indispensable…

    Lorsque vous achetez ou loué un terrain, vous acheté un espace d’hébergement sur un serveur, c’est exactement la même chose que d’acheter ou loué un espace d’hébergement sur un serveur pour un site Web. Qui remets en question cet état de fait pour les sites Web aujourd’hui ?

    Voilà pour ce qui concerne la question de l’argent. (j’ajouterais au passage, que ceux qui gagnent de l’argent sur Second Life, sont ravis en ce moment, le cours de l’euro ayant chuté, la conversion Dollars / Euros leurs permet d’augmenter leurs revenus de façon non négligeable…)

    Second Life est aussi un outil de création, de communication et de pédagogie en devenir.
    Par exemple : pour les artistes qui souhaitent montrer leurs travaux et qui n’ont pas les moyens de se payer le matériel nécessaire pour exposer dans une galerie physique.
    Il existe de vraies associations qui font un travail considérable sur Second Life pour promouvoir des artistes dans cet univers et en même temps sur le terrain. Les exemples ne manquent pas dans ce domaine.

    Je gère une région sur Second Life depuis un peu plus de 3 ans, ça ne fais pas de moi un « no-life », j’ai une vie de famille, un enfant et un travail.
    Sur cette période de 3 ans, j’ai rencontré plus de personnes physiquement (+ de 25) par le biais de Second Life qu’en 10 ans dans la ville où j’habite. Dire que Second Life isole de la « vraie vie » n’a pas de sens pour moi.

    Vous n’avez pas besoin d’être dans un univers virtuel pour rencontrer des personnes qui sont dans le virtuel, j’en vois tous les jours qui sont à coté de la plaque.

    Pendant que certains « rigolent » d’autres prennent ça très au sérieux :
    http://www.ens.fr/spip.php?article608

    J’entendais bien les mêmes qui rigolais bien en 1999, 2000 et 2001 à propos d’Internet.
    Les mêmes qui aujourd’hui font les malins et viennent dire qu’ils étaient les premiers à avoir tout compris…

    Second Life est un univers en devenir. Il n’est pas le seul dans le genre, c’est seulement le plus abouti pour l’utilisateur.
    Enfin pour terminer, lorsque je lis cet article de 01.net, cela donne l’impression que Linden Lab est en bout de course, au bord de la faillite.

    Ce n’est pas le cas, l’entreprise est bénéficière ET en progression, les chiffres sont publics, accessible à tous.

    En Mai 2010 :

    - 1 Million de résidents se sont connectés.
    - 37 Millions d’heures d’utilisation.
    - 52,8 Millions US$ de transactions d’utilisateurs a utilisateurs.
    - 31 800 Régions (Sim – Simulateur)

    Comment dire ?
    Ca ressemble pas vraiment à un desert….

  • mizozo
    mizozo     

    J'ai vraiment l'impression que l'article manque d'objectivité, et que le rédacteur connaît mal son sujet !

    J'ai une vraie vie, je vais bosser tout les jours, je sors, je pars en vacances avec des amis, je fréquente ma famille assidûment, ce qui ne m'empêche pas de passer un peu de temps tout les jours sur Second Life et d'y prendre plaisir !

    Linden Labs est le seul à proposer d'avoir un espace qu'on peut rendre accessible à tous, et d'y créer absolument tout ce que l'on veut ! Vous avez une passion ? Et bien rien ne vous empêche de réaliser un espace en 3D dans Second Life pour la faire découvrir, en y incorporant plein de liens vers plein de ressources sur le web par exemple, et d'y importer aussi pas mal de chose, et ce pour un coût réduit pour peu qu'on est pas la folie des grandeurs. C'est un paradis pour les créateurs, malheureusement SL est souvent plombé par les bugs, le lag, il est d'ailleurs remarquable que malgré ses problèmes SL est réussi à tenir. Ce qui veut dire qu'il réussi à passionner sérieusement beaucoup de gens.

    Marre aussi d'entendre des gens balancer leurs critiques idiotes, et des insultes, des gens qui ne semblent vraiment pas connaître cet univers. Marre du manque de respect tout court.

    Et que dire des journalistes qui ne voient que ce qui est sous le feu de la rampe ? Qui ne voient que ce qui fait le 'buzz' ? Ce sont-eux même qui ont créer une vague médiatique autour de SL.

    Je n'ai jamais été attiré ni par Facebook, ni par Twitter. Il en faut pour tout les goûts ! SL est un espace unique, dites moi quel autre service permet de disposer d'un espace où l'on peut construire en 3D exactement ce que l'on veut ? Et de le mettre à disposition de tout les autres aussi facilement ?

    Le plus gros problème est dans le comportement des gens : télécharger l'interface les ennuie, et puis les bugs les repoussent, une autre part trouve ça 'moche' et ils passent leur chemin pour ces uniques critères, c'est à dire sans rien avoir découvert.

    Oui SL continue à exister même si on en parle pas. J'ai bien remarqué que le nombre de connectés en ligne baissaient ces derniers temps. Et il faut certainement que le système évolue. Il y a de ça un an il devait y avoir presque 80.000 connectés le soir vers minuit. Désormais, à cette heure, minuit, ça n'arrive plus à atteindre les 70.000... Ce n'est pas dramatique, mais la tendance n'est pas bonne. Lorsque je suis arrivé sur SL, fin 2006, je me souviens que dépasser les 40.000 était un exploit !

    Enfin l'annonce de Linden Labs ne me surprend pas, ils se sont montrés ambitieux, mais la croissance n'a pas suivi. Un réajustement paraît nécessaire. Il faudra sans doute qu'ils s'adaptent, mais comme tout le monde. Combien de fois nous as-t-on dit que Youtube perdait de l'argent ? Combien de fois nous as-t-on dit que le schéma économique de Facebook n'était pas au point ? Attendons de voir comment ils vont s'ajuster. Pour l'instant ils ont l'audience, que va-t-il se passer quand ils vont décliner ? Je n'ai pas peur pour Youtube, mais pour Facebook je me pose des questions.

  • Tigzy
    Tigzy     

    Dans ce cas c'est pareil pour 01net? tu peux débattre en direct avec des amis.
    Faut aretter de mettre tout le monde dans le même panier...
    C'est pas parce que tu joues aux jeux vidéos que t'es un frustré de la vie, ça s'appelle la culture...

  • Tubal Amiot
    Tubal Amiot     

    ce média complet rend heureux des milliers de gens parce que c'est "une seconde vie"!
    des gens normaux, des handicapés... Il ne faut pas opposer virtuel et réel. L'opposition n'est pas à ce niveau. Le virtuel est réel. C'est un développement du possible. On ne peut pas comprendre tant qu'on n'a pas expérimenté complètement ce métaverse.

  • Tubal Amiot
    Tubal Amiot     

    on paye un peu un terrain virtuel mais on n'est pas obligé et on peut aller sur SL sans débourser un sous. C'est moins drôle je dois dire. Ce terrain a la meme valeur qu'hier et qu'avant hier et le but n'est généralement pas de le revendre à profit. Quel profit quand il s'agit de quelques euros (à partir d'environ deux euros la semaine).

  • SLien
    SLien     

    Artiste 3D en RL, créateur sur SL depuis 2006.
    Les multivers quoi qu'en pensent certains sont l'avenir du web de demain. et Second life est bien le plus avancés. Rien à ajouter!

  • prizdetet
    prizdetet     

    j'adore entendre un autre son de cloche comme le tien "bdbbsdb", merci de ta réflexion profonde, cordialement.

  • Gaspounetnefuitpassalife
    Gaspounetnefuitpassalife     

    Créer un groupe sur Facebook : "Quit Second Life Day" ! ça serait cool ! Thanks !

  • PARDAILLEC
    PARDAILLEC     

    Ca a permis d'avoir des relations, même virtuelles avec pas mal de partenaires humains et autres, ce qui est difficile de faire dans la vie courante avec ces lois...

Lire la suite des opinions (20)

Votre réponse
Postez un commentaire