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Sacred : Underworld

Cette extension de ‘ Sacred ‘ corrige les bugs du jeu original et propose plusieurs nouveautés : une campagne, des territoires, des monstres…

Comportant des bugs et souffrant de plantages à répétition, Sacred avait été moyennement apprécié lors de sa sortie, voici un an (voir Micro Hebdo numéro 317). Un manque de
finition d’autant plus regrettable que le potentiel de ce clone de Diablo II paraissait réellement intéressant.Certes, plusieurs patches téléchargeables ont depuis amélioré les choses, mais on ne peut s’empêcher de penser, en découvrant Underworld, que cette première extension officielle aurait dû être le jeu original
! Pour autant, Underworld n’est pas qu’un immense correctif. Une nouvelle campagne solo, de nouveaux territoires, de nouvelles classes de personnages et de nouveaux monstres sont aussi de la partie. On en frissonne
encore.

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Stephan Schreiber