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Prince of Persia : les Deux Royaumes

Un scénario passionnant pour le dernier épisode d’une trilogie mythique dans lequel le joueur contrôle tour à tour le prince et son double maléfique.

Après Les Sables du temps et L’Ame du guerrier, Les Deux Royaumes vient conclure en beauté une trilogie qui aura marqué de son sceau l’histoire du jeu vidéo.Malgré un principe de base qui fleure bon le Legacy of Kain (le joueur contrôle tour à tour le héros et son double maléfique), c’est d’abord par sa réalisation que cet ultime opus impressionne : le joueur en
prend plein la vue de la première à la dernière image. Pour autant, le jeu ne tombe pas dans la simple démonstration technique.Le scénario s’impose tout au long de l’aventure, soutenu par des séquences cinématiques impressionnantes, et la maniabilité sans faille est au service de la multitude de mouvements périlleux dont est capable le prince.

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Stephan Schreiber