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OpenGL 2.0 prêt à jouer contre DirectX

La dernière mouture du langage de programmation vient de sortir. Ses progrès ne devraient pas lui permettre de rattraper l'outil de Microsoft.

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8 opinions
  • Kamel_
    Kamel_     

    salu , depuie que j'installe winXP pro 5.5 j'ai pas pus installe Opengl .
    par ce que boucou de jeus affiche une erreur de opengl.xxx
    quelle vertion de opengl je doit installe?
    d'ou je peut la telecherger? mais gratuitement.
    mercit.

  • arnaud_
    arnaud_     

    Mais le futur DirectX : Windows Graphics Foundation risque de mettre une claque technologique a OpenGL!

  • tiot_
    tiot_     

    oui mais Directx n'est pas multiplateforme ...

  • toto_
    toto_     

    OpenGL est aussi très présent dans les applications
    3D professionnelles (là ou Direct3D est quasi
    absent).
    OpenGL n'a pas été pensé pour être bleeding edge
    mais pour être stable. C'est un standard. Pour
    toutes les fonctionnalité "à la mode", il faut en
    général passer par des extentions. OpenGL 2.0 ne
    change pas grand chose à l'existant. Le seul
    changement est que des fonctionnalités qui se
    trouvaient sous forme d'extentions sont maintenant
    intégrées de base. Tout ce qui est faisable en D3D
    est faisable en OGL Les remarques du style "mon api
    est mieux que la tienne" ne valent pas grand chose.

  • Fodger
    Fodger     

    .

  • Fodger
    Fodger     

    Multiplateforme, sa puissance n'est plus à démontrer, et les extensions permettent sans problème de faire aussi bien qu'OpenGL (il n'y a qu'à voir DOOM 3).

  • Sylvain B.
    Sylvain B.     

    Peut etre, mais il faut pas oublier que la PlayStation 3 utilisera l'OpenGL sous un format un peu personnalisé donc la bataille n'est pas terminé !

  • ECJS_
    ECJS_     

    Si c'est open, c'est que c'est aware.

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