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Ollo, de Vivendi Universal Publishing

Ollo est à la recherche d’une tomate géante qui provoque bien des dégâts. Cette quête astucieuse mêle le jeu à la logique.

Pour Ollo, le jardinage n’est pas une activité de tout repos. La graine de tomate plantée par ce personnage tout bleu a donné naissance à un fruit géant. Tombé de sa branche, il provoque de multiples catastrophes dans la vallée
ensoleillée. Perruque envolée, cuisinière brisée, nid détruit, autant de dégâts qu’Ollo devra réparer, guidé par l’enfant, avant de retrouver la tomate.Cette quête est construite de manière astucieuse, mêlant amusement et réflexion. L’enfant doit faire appel à sa logique et à sa mémoire pour réussir chacune des six missions. Il peut aussi apprendre en chemin à compter, à différencier
les couleurs et les lettres, et à maîtriser les notions de l’espace grâce aux nombreuses activités annexes. Aucun risque d’ennui !

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La rédaction