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Lithtech Engine bientôt persistant

Monolith a de grands projets pour son moteur 3D propriétaire.

En Février dernier, Monolith avait annoncé une version optimisée réseau du Lithtech Engine, le moteur 3D concurrent de Quake 3 et d’Unreal Tournament. Destinée à la création de titres massivement multijoueurs, celle-ci devait permettre de rassembler plusieurs milliers de participants dans un univers persistant. Aujourd’hui, Jason Hall, PDG de Monolith, a précisé que le studio allait donner l’exemple en se lançant prochainement dans la réalisation d’un titre massivement multijoueurs basé sur le LithTech Online. Aucun détail spécifique n’a été divulgué mais le communiqué de Février précisait que Fox Interactive fournirait une de ses licences pour le titre. Aliens vs Predator Online ?

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La rédaction