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Le Voyage de Plume

L’ourson quitte par accident sa banquise et se retrouve sur une île à la végétation luxuriante…

Pour la troisième fois, les enfants vont partager les aventures de Plume sur CD-Rom.Dans ce nouvel opus, l’ourson quitte par accident sa banquise et se retrouve sur une île à la végétation luxuriante.


Au joueur de l’aider à retourner parmi les siens en traversant sept univers.


Remonter le fleuve en évitant des obstacles, sortir d’un labyrinthe avant la tombée de la nuit, attraper des papillons, autant de challenges qui font appel à l’adresse, la mémoire et la rapidité de l’enfant.Dommage que ce beau travail pédagogique soit terni par le manque de précision de certains jeux. On se retrouve dans des situations absurdes où, pensant esquiver une pierre, on fonce en fait droit dessus, et, quand on croit avoir loupé
sa cible, on tape dans le mille !

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La rédaction