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Lapin de l’histoire

Et de cinq ! Les lapins crétins, après avoir évincé Rayman, bouleversé la TV et conquis la Lune, revisitent maintenant le passé grâce à une machine à…

Et de cinq ! Les lapins crétins, après avoir évincé Rayman, bouleversé la TV et conquis la Lune, revisitent maintenant le passé grâce à une machine à laver le temps. Le scénario, succint, n’est qu’un prétexte à un nouveau déferlement de minijeux souvent drôles, toujours crétins. Pour voyager entre les époques, les lapins traversent les tableaux d’un musée, présentant des scènes célèbres de l’histoire mondiale : construction des pyramides, découverte de l’électricité, Arthur et Excalibur, Léonard de Vinci peignant La Joconde, La Ruée vers l’or… Une fois sur place, ils participent à un ou plusieurs petits jeux à l’intérêt variable. Parmi les plus sympas, citons la Chorale où un à quatre joueurs interprètent une voix de lapin sur des musiques célèbres (Le Beau Danube bleu, La Cucaracha, Kalinka…) en bougeant la manette, les jeux de tirs ou encore les courses. D’autres minijeux sont moins réussis. Comme celui où il faut voler dans l’espace pour attraper des ballons… Vite ennuyeux. Ou le jeu de danse, peu ergonomique. Mais c’est surtout à plusieurs, jusqu’à quatre dans la même pièce ? et c’est une première, en ligne ?, que l’on s’amuse le plus, en mode coopératif ou chacun pour soi. D’autant que la prise en main est toujours évidente. Heureusement, car, contrairement aux volets précédents, la plupart des jeux ne proposent pas de tutorial. Bref, pour en profiter, invitez vos amis !

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Philippe Fontaine