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Knights of The Old Republic II : the Siths lords

Un scénario travaillé, une interface de jeu agréable… mais on a un peu l’impression d’avoir en main un clone du premier épisode.

Un an et demi après le premier Kotor (Knights of The Old Republic), alors développé par BioWare (Baldur’s Gate, Neverwinter Nights…),
The Sith Lords présente
à peu près les mêmes qualités que son prédécesseur : un scénario en béton, une interface de jeu ergonomique et un système de combats efficace inspiré de celui d’Advanced Dungeons & Dragons, bien connu des amateurs de
jeux de plateaux.Mais à trop vouloir s’en approcher, il finit par n’en être qu’un clone dont on aurait changé le scénario. Surtout, il présente les mêmes défauts techniques, à savoir un graphisme peu aguicheur et une animation parfois
capricieuse. Deux défauts non rédhibitoires, mais qu’il faut savoir oublier pour apprécier toute la richesse du titre.

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Stephan Schreiber