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Gamestock 2001 : Azurik : Rise of Perathia

Dès son lancement, la Xbox bénéficiera d’un jeu d’action-aventure en 3D, à l’américaine plutôt qu’à la japonaise, bien sûr…

Azurik se présente comme un jeu d’action-aventure à la troisième personne, dans un monde médiéval-fantastique peuplée de créatures dangereuses et magiques. Le héros (unique ?) de cette épopée se nomme Azurik, un apprenti sorcier qui cherche à contrôler les éléments sacrés (feu, eau, terre, air). Il devra lutter contre la progression d’une prophétie apocalyptique. Soutenu pas les 4 éléments, Azurik devra batailler ferme à l’aide de son arme magique, pour vaincre les nombreux ennemis différents. Pour ce titre, Microsoft annonce un monde gigantesque, stocké en partie sur le disque dur de la console. Cela permettrait d’éviter les temps de chargement durant l’exploration des régions. Les qualités techniques du jeu sont indéniables, et le gameplay pourrait être une subtile fusion entre des titres comme Onimusha et Dynasty Warriors 2 sur PS2, ou encore Zelda, pourquoi pas… Voilà, c’est tout pour l’instant. La sortie d’Azurik est prévue pour l’automne 2001 aux Etats-Unis, en même temps que la Xbox.

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Matoo