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Crashday

Si l’idée de départ, tout faire pour gagner, est bonne, les autres composantes du jeu sont décevantes. On fait vite le tour des possibilités et la difficulté est mal dosée.

Le titre et la jaquette de ce jeu ne laissent aucun doute : pour gagner des courses, il ne faudra pas hésiter à percuter ses adversaires ! Tout est bon pour les envoyer dans le décor, même installer sur votre voiture
l’une des deux armes disponibles (une mitrailleuse et un lance-missiles).Intéressant, mais… une fois de plus, la bonne idée ne fait pas le bon jeu. Ainsi, les sensations de vitesse sont quasi inexistantes et, malgré les sept modes de jeu proposés, on a vite fait le tour des possibilités du
titre. En cause, une difficulté très mal dosée et un comportement vraiment absurde des voitures contrôlées par l’ordinateur.

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Stephan Schreiber